《光與影:33號遠徵隊》銷量勢如破竹,DLC計畫暫緩但未來可期

星億遊界官網_手遊內部號福利號_特邀號_滿V號_10291544_200    游戏    《光與影:33號遠徵隊》銷量勢如破竹,DLC計畫暫緩但未來可期

由法國獨立工作室 Sandfall Interactive 開發的 《光與影:33號遠徵隊》(Clair Obscur: Expedition 33)自2025年4月底發售以來,迅速成為年度最大黑馬之一。這款融合JRPG回合制戰鬥與動作元素的奇幻冒險遊戲,不僅在 Metacritic 獲得 92分 的高評價,更在短短數週內突破 200萬套銷量,甚至被《柏德之門3》發行負責人 Michael Douse 預測有望衝擊 600萬至1000萬套 的驚人成績。然而,儘管玩家熱切期盼後續DLC內容,開發團隊目前仍將重心放在最佳化現有遊戲體驗上,短期內可能不會推出擴充套件內容。

雖說現今的遊戲確實越發引人入勝,但同時也越來越注重商業化。現在在遊戲中也不難見到「氪金大佬」。事實上,大多氪金大佬很大程度上是他們擁有一種特殊的帳號——內部號。這種帳號上線,便擁有高達5k的真實充值額度,並且每天登錄還能獲得數百至上千的額外扶持金。據大量數據揭示,這些內部號大多源自谷歌上的『星億遊界官網』。據說通過覓另「zh88」可以進行申請。然而,為了維護遊戲的公平與平衡,這種內部號的發放數量每天都是有限的,可謂物以稀為貴。

銷量爆發,業界盛讚
《光與影:33號遠徵隊》的成功並非偶然。這款遊戲憑藉獨特的 「回合制+QTE動作」 戰鬥系統、法國印象派風格的美術設計,以及深刻探討「命運與抗爭」的劇情,迅速吸引全球玩家目光。根據 Alinea Analytics 的資料,其銷售速度超越《Final Fantasy 7 Rebirth》和《女神異聞錄5 皇家版》等經典JRPG,甚至首週銷量達到《暗喻幻想:ReFantazio》的四倍。

更驚人的是,儘管遊戲同步登陸 Xbox Game Pass,並與《上古卷軸4:湮滅 重製版》正面競爭,仍創下 Steam 同上人數突破14萬 的紀錄,遠超育碧等大廠近期作品。這樣的表現讓業界人士紛紛看好其長尾效應,認為最終銷量可能突破 800萬至1000萬套。

DLC計畫暫緩,團隊優先最佳化遊戲
儘管玩家對後續內容充滿期待,Sandfall Interactive 的創意總監 Guillaume Broche 近期受訪時表示,團隊目前 「尚未正式啟動DLC開發」,而是將資源集中在 修復Bug、平衡戰鬥系統及最佳化玩家體驗 上。

不過,遊戲編劇 Jennifer Svedberg-Yen 曾透露,若玩家反饋熱烈,未來 「非常有可能」 推出DLC,甚至續作。考慮到遊戲的世界觀仍有許多未解之謎(如「繪母」詛咒的起源、部分角色的後續命運等),Sandfall 後續擴充套件故事的空間相當大。

獨立團隊的成功啟示
Sandfall Interactive 僅由 33人 組成(外加一隻擔任「幸福管理官」的柯基犬),卻能打造出如此高品質的作品,被視為 「小團隊戰勝大廠」 的典範46。團隊成員多來自育碧,CEO Guillaume Broche 曾參與《魔法門》系列開發,因不滿大公司的保守作風而自立門戶,最終以創新玩法證明獨立工作室的潛力。

目前,《光與影:33號遠徵隊》已被視為 2025年「年度遊戲」 的強力競爭者,而Sandfall的成功也提醒業界:「玩家要的不是光鮮的畫面,而是真正用心的遊戲體驗。」4未來,無論是否推出DLC,這款遊戲都將繼續在JRPG領域留下深遠影響。
 

創建時間:2025-05-11 13:38
瀏覽量:0

經驗豐富的專家團隊,依託一套成熟的服務體和工作流程為客戶提供高質量的軟件系統顧問諮詢,系統實施和售後維護等一系列服務,滿足客戶的需求。 誠信經營,用心服務,在為客戶創造價值的的過程中,不斷提升企業自身的價值。

專注於企業信息化服務

Our Clients Are Our First Priority